魔物の国のナイトクラブが舞台のボードゲーム『ナイトフラワーズ』新版について、先日準備と概要を紹介いたしました。

というわけで今回は、『ナイトフラワーズ新版』レビュー【準備・概要編】の続き、実際のプレイをゲーム終了まで紹介する【リプレイ編】です!
(概要編にも記載しましたが、今回の記事は、開発・販売のSUSABI GAMES様よりレビュー依頼を受けてのレビューとなります)

プレイ可能人数や発売時期などの情報は【準備・概要編】をご覧くださいませ

■目次

■営業フェイズでお客様

【準備・概要編】の最後の方で1ラウンド目のワーカーを置くフェイズを紹介していたんですが、まだワーカー(キャスト・黒服)はある!

というわけで、キャストを「接客」アクションスペースへ配置して、やってきたお客さんは…ドルイドさん。 FullSizeRender 私だけのアクションスペースになってくれるお客様

「あたしだけのアクションスペース」って、なんか良い響き♪
あいみょんの歌詞とかに出てこないかしら。

ラウンド後半にお金が必要だと気づいたので... FullSizeRender 貢献度メーターが3あがるところに黒服ワーカーを。
(貢献度で後にお金をもらえるの)

全員がワーカーを置き終わって営業フェイズ終了! プレイの様子22 営業フェイズの後は…

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■アフターもある

アフター要は残業よね!アフターでは、ドクロをもらうことになるけど、ワーカーなしで... プレイの様子23 お客獲得、パトロン獲得、太客化のどれかができる!

あくまで任意なので、やらなくてもいい。

私は… プレイの様子24 アフターをやるわっ!フリーアクションで、サブキャスト「ハーピーのレヴ」ちゃんの能力を使って、ビールと1金をハートに変換して...

キョンシーのお客様をゲット!あなた可愛いわね?うちで働かない? プレイの様子25 キョンシーは、獲得した時に「キャストを再配置できる」効果を持った凄いお客様!

じゃあキャスト駒再配置でヘルプに入るわっ! プレイの様子26 めっちゃ残業頑張ってるわっ!

でもストレスで... プレイの様子27 我が派閥の倉庫(ストレージ)はパンパンよ!

お部屋の乱れは心の乱れって昔誰かが言ってたけど、きっと皆ストレスを抱えていて倉庫ぐっちゃぐちゃで物が入らないのね!

■面談は重要

アフターの後は閉店フェイズで貢献度分のお金がもらえたり駒の回収があったり。

そしてやってくるのは…面談フェイズ!

メインキャストの能力(タレント)を追加できる可能性が!タレントカードLV1とLV2から計3枚ける! IMG_2445 私はこんな感じでレベル1を2枚、レベル2を1枚引いた。

配置コストは個人ボードに描いてある。1枚目が1金、2枚目が3金...4枚目は7金! LV2のタレントカードを置くならさらに3金必要!ひぇ〜金かかる!

ええい!もう1枚! プレイの様子31 1金払えば追加で1枚引けるルール。良い!

よし!私は追加のタレントを2枚置くぞーっ! プレイの様子32 1ヵ所目に1金、2ヵ所目に3金、レベル2のタレントで3金の計7金を支払う!お客様たちからいただいたお金が…消えてく!!

ストレス解消!ハビットタレント

ストレスたまりすぎたので解消する!ハビットタレントを引くぞ!! プレイの様子33 ストレスが2つ除去できるハビットタレントカードは2枚引けて、うち1枚をコスト無しで配置できる。

まあ変換効果は弱いし、ゲーム終了時に得点にならないし、配置する際に一番低いコストの位置を埋めてしまうんですけどね... プレイの様子34 でも樽5つが星になる効果は嬉しいかもしれない!別のタレントで星を変換できるし!

そういえば、各タレントには名前が付いているのもいいですね。我が派閥のマリオネちゃん、この面談で「調整力」と「想像力」が身に付いた結果、「慢心」が生まれたってことね!

ストレージ開放や黒服開眼

面談フェイズにはまだできることが! プレイの様子35 お金を力でストレージを増やしたり、黒服を開眼できたり!

開眼した黒服は普通の黒服が行けない(置けない)場所にも行けるのだっ!

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■エンジン回ってきたー!

さて2ラウンド目!面白い効果のお客様が待機列に! FullSizeRender このお客様を狙いたいっ!

たくさんのタレントを身に付けたゴーレムちゃんが変換を起動! たくさんの変換6 ビール5→星→ハート3→ハート2→ビール2&ダイヤ
ダイヤ→ハート1&ビール2

最終的にビール5つが、ハート2つ&ビール4つになった!ストレスも無しっ!必要なチャームによって変換を途中でやめればいいし、こりゃ順調だぞ!

■勝利点を意識した行動!

概要編でも紹介したと思いますが、お客さんを手に入れただけでは勝利点にはならない! プレイの様子43 太客化してこそ勝利点に!

キャストか開眼した黒服しか置けないここに、開眼黒服を置くぞーっ!! プレイの様子44 並んでいるお客たちの能力を使用できるアクションスペース!!

このお客様、良い能力なんですよね〜どうやらコラボキャラなんですって!お客様を太客にせずに勝利点を獲得する方法だわっ!

よっしゃー!不要な客が6勝利点に! プレイの様子45

3ラウンド目も、お客カード下部のコストを支払って太客化! プレイの様子46 お客によってコスト違うんですよね〜。そんなに重いコストじゃなかったりもするけど、アクション使うけど勝利点意外得られるものはないので後回しにしたくなっちゃうのよね。いいバランスだわぁ

イベントに示されているお客をゲットしたので3勝利点もいただけたわ! プレイの様子47 各ラウンドでボーナス勝利点がもらえるイベントカードにも注意だわね!

そういえば、なぜ太客化を急いでいたかというと... プレイの様子50 最速達成目標の1つに「太客化3人」があったのよね!一番最初にできて5点だわっ!

■高得点のパトロン

他派閥(プレイヤーさん)のサキュバスちゃんも回りだしたわね! プレイの様子48 追加タレントは「あざとさ」「色気」「強欲」...ってかなりサキュバスのイメージどおりじゃないの!

ちょっとぐらいあたしより色っぽいからって負けないんだからね!

...と思っていたら... プレイの様子56 今回のゲームで一番高得点のパトロン「魔王様」を手に入れられてしまった!

18点はヤバい!あたしもパトロンを手に入れなければ!!

というわけでその後... プレイの様子57 パトロン手に入れた!呪術省大臣!魔王様の弟よ!

今回は最速達成にパトロンもあったので、さらに勝利点ゲットよ! プレイの様子58 2番目に達成だけど!

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■最終ラウンド

ラウンド経過ごとに、待機列のVIP様が増えていく。 プレイの様子51 求めているもの(コスト)多すぎ〜♪どんだけぇ〜

倉庫がいっぱいだけど、なんとかやっているわ! プレイの様子52 そしてストレスを全部返してゼロにできれば、ボーナス勝利点6点だけど、どうも無理そうね...

最終ラウンドの出勤フェイズ終わり! プレイの様子60

最終ラウンドの面談フェイズ、少しでも勝利点を稼ごうと4金払って... プレイの様子61 ストレージを開放!いまさらだけど3勝利点は大きいはず!

しかたがないっ!これでストレス2つ返すぜー! プレイの様子54

■終了時得点計算

そんなこんなで面談フェイズが終わり、ゲーム終了時、私の個人ボードはこんな感じ。 プレイの様子64 結局ストレスが2つ残ってしまった...

ストレスが全体で一番の人は、ストレス個数分のマイナス点。
私ともう1人のプレイヤーさんが同じ2個残りだったので、双方マイナス2点

配置できたタレントカードは枚数×枚数なので、2枚×2枚なので4点。3枚配置で来ていたら9点だったのに!

あとは、太客の点数、パトロンの点数、ゲーム終了時達成目標や最速目標の点数、ストレージ等個人ボード上の点数、手元の点数チップなどの合計点を計算して私の得点は…

53点!勝利〜
1ラウンド目に相当無理して良いタレント配置できたのが良かったかな。

■感想と通販情報

いやぁ〜エンジン回って楽しかったなぁ『ナイトフラワーズ新版』!少ない資源がタレントによって増えていくの良い!

アクションスペースも待機列のお客様効果が使えるのが選択し豊富で私はワクワクしました〜。夢のようなコンボが生まれるんじゃないかって感じで!また、世界観が非常に作り込まれているので異世界のナイトクラブを想像しながら遊ぶのが良き体験でした!

ボードゲーム『ナイトフラワーズ新版』、ゲームマーケット2023秋での先行販売もあるとか!

通販を検索したら楽天で予約受付していました〜リンク貼っておきますね(執筆時点)


説明書のPDFが公開されています!

■おまけ:終了時の各プレイヤーのキャスト

当ブログのリプレイの性質上私の手元ばかりだったわね。

というわけで他プレイヤーさんの盤面も。終了時のサキュバスちゃんはこちら 他プレイヤー盤面1 ストレス0でのボーナス点6点を目指していたけど、ストレス解消するアクションスペースなくなっちゃったのよね。魔王様への不満とかあったのかしら?あたしが話を聴いてあげればよかったかな!

終了時のバジリスクちゃんはこんな感じ! 他プレイヤー盤面2 ビールめっちゃ生み出せる子だったのね!

以上、ボードゲーム『ナイトフラワーズ新版』を遊んだ様子を紹介する【リプレイ編】でした。あきらびこと、“あっきぃらびっと(@akkiiy_rabbit)”がお送りしました

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