さあ久々のパスファインダーアドベンチャーカードゲーム(Pathfinder Adventure Card Game 略称:PACG)のリプレイ。
今回プレイしているセットは、海がテーマのSkull&Shackles。
今日は私、あっきぃらびっとがお送りします(いつもお前だろ)


「PACGって何?」とか「ってか隠している和訳シールを出せ!」って方は、まとめページをご覧くださいませ
まとめ!パスファインダーカードゲーム S&Sカード和訳もでけた


ちなみにできたてホヤホヤ(執筆時点)のS&Sのアドベンチャー3の和訳シールは、当記事の下の方にも貼っておきまする。使用ルールはまとめページ記載のルールに従ってくださいませませ。


さて。PACGは単発シナリオでも遊べるんですが、私達はアドベンチャーパスっていう連続シナリオで遊んでおりますん。
今回のリプレイはアドベンチャー3のシナリオ1。
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右が今回のシナリオカード。ボスやクリア報酬とか、シナリオ中に適用される特殊効果など書いてある。
真ん中が、アドベンチャー3のアドベンチャーカード。クリア報酬やシナリオの順番が書いてある。


そして一番左がアドベンチャーパス。
アドベンチャーの順番や、アドベンチャーパスの間に適用される特殊効果などが書いてある。


その特殊効果、今回のアドベンチャー3に関係があるのよね。
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Tempest Rising(アドベンチャー3)ってアドベンチャーを始めたら、Basic属性の災厄カード(主に悪いカード)を破棄するときはゲームから取り除き、Basic属性の恩恵カード(主に良いカード)を破棄するときにゲームから取り除いてもいいって書いてある。


ダンジョンをカードで組んで探索していくボドゲなので、初期の頃のBasicカードを取り除いていけるってことは...


良い装備と遭遇する確立がどんどん上がる


まあ、強い敵と遭遇する確立も上がっていくんですけどねー
そんなわけで、一つの区切りってことで、久しぶりにPACGのリプレイってわけ。
それではリプレイスタートォォォ〜



■強くなった僕ら


始めた頃のリプレイを見てくださった方には分かっていただけるかもしれないですが、私達強くなったんですよ。ちなみに引き続き3人プレイです。


そんなことを思いながら、自分のキャラデッキから初期手札を引く。
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あ(゚д゚)っ やべ。武器がない


でも大丈夫、銃カードを引っ張ってくるアイテムが手札に来てた。
私が大好きポーションもあるので、なんとかなるでしょ。


あ。そうそう。私、ポーションを何回でも飲める(破棄せずデッキに戻せる)、錬金術士使ってるんですよー。
仲間は、判定の難易度を下げられる特殊能力を持つウィッチさんと、武器を掲げると仲間の判定に+修正を加えられるウォープリーストさん。


今回もボスを見つけて倒すぞー


ちなみにダンジョンは3人プレイだと5箇所。
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閉鎖するのが難しい場所も増えてきた。うむぅ。
基本的にボスを倒したときに、ボスが出てきた以外の場所が閉鎖されていれば、プレイヤー勝利ってゲームなので閉鎖は大切。


場所の閉鎖は、ダンジョンから出てきた手下を倒した時や、ダンジョンデッキのカードが尽きたときにチャレンジできる。
ちなみに手下はこんな感じの赤いカード。
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おお。ベーシック時代の懐かしい手下が出てきた。
こんなやつ余裕余裕


ウォープリーストが、粉砕
カードには判定に求められる能力と、その難易度が書かれているので、対応するキャラの能力(何面体のダイスを振るか)でダイスを振り、修正などを適用して難易度以上が出れば撃退ってこと。
(良いカードだったら獲得ってこと)


アドベンチャー3まで来るのは、それなりに長い道のりだった。
だからこそ、私達強くなってるのよね(同じキャラをずっと使い続けているので成長している)
なので、敵が弱ければ余裕なのよね(出目にもよるけど)


さて。解説しているとどんどん長い記事になってしまうので、解説的なことは過去記事に頼るとして。
そろそろ私の成長ぶりをご披露しましょう



■強い


ぺローンと私が突入したダンジョンを捲る。
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あ(゚д゚)っ なんか強そうなの出てきちゃった


手下。巨人。
難易度16。戦闘判定。


遠距離攻撃なら、それぞれのダイス目から1引かなきゃいけないって特殊能力付き。


私ってば銃撃ったり、ポーションぶっかけたりするので、遠距離攻撃なんですがナニカ?


「遠距離攻撃なら呪文で+1d8できるよ」
ううぅ ありがとうウィッチさん。
「武器2つ掲げて+4しようか?」
ありがとうウォープリーストさん


ではショックマスケット+1をプレイし、10面体1つ(1d10)と敏捷性の8面体1つ(1d8)。
さらに遠距離攻撃に+1修正のアーチャーズブレイサーをプレイ!
ウォープリーストの支援パワーで+4


さらにさらに錬金術師のパワーでカードを1枚捨て、1d6を追加!!
そしてウィッチの魔法で1d8を追加だー


合計4つのダイスを振るぜー 目指せ16以上
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はっ


それぞれのダイスから1を引くので...ダイス合計...6。
敏捷性の+2と、ブレイサーの+1、ウォープリーストの+4を入れても...13


ぐはっ


差分のダメージをくらう(ダメージ分手札捨てる)。
毎手番の最後には規定数の手札を自分のデッキから引く。
引けなくなったら死亡。なので、捨て札が増えるってことは着実に死に向かっているってこと


ではヒーリングポーションをプレイして、1d4枚のカードを捨て札置場からリチャージ(デッキの一番下に戻す)しまーす
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2 まあ1よりマシ。


ふはははははー( ̄Д ̄)
わしは錬金術師なので、本来なら破棄するこのポーションもリチャージできるのだー


ってな感じで自キャラ固有のパワーを使えると何かウレシ



■ポーション祭


私の錬金術士ってば、今までの冒険でいろんなポーションをゲットしたんですよ〜
うれしいので、このプレイで使ったポーションをご披露。そんだけ


まずはPotion of Heroism。
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これは自分の場所にいるキャラ1人(自分以外もOKってこと)を選んで、そのキャラの判定を+1d6できるって優れもの。しかも次の自分の手番の最後までオープンにしておき、その間は効果発生なので、お得


このときは場所閉鎖をしようとするウィッチさんを援護したんだっけかな。
シナリオが進んでいくと、こういう良い装備が出てくるのでうれしいな〜


攻撃系のポーションだって、イイ感じのがあるんですよぅ。
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ほらほら。ColdダメージとFireダメージのポーション。
戦闘判定の時に使い、自分の敏捷性ダイス+2d6がFire、+2d8がIce


ポーションで浮かれていたら、目の前にサメが
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このサメ、能力使っても回避できないんだってー
ジョーズって避けらんなかったもんね。たしかw


除去難易度16の凶悪そうなサメだが、私の手にかかれば...
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氷のポーションをかけてダメージだ! 撃退だー!
(私のDexの1d8、ポーションの2d8、ウィッチさんの魔法援護の+1d8で、計4個も8面体振れた)

瞬間冷凍で鮮度抜群だー
(食べられません)


こんな感じでアドベンチャーが進んでいろんなポーション使えるようになって、錬金術士楽しいです



■いろいろあってからの最終戦闘


さてその後。
なんか珍しいアーマーが出たけど、能力的に取れないかなーと思ったら...
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これまたウィッチさんの魔法で、ダイス増やしてもらい、取得できた


ここからは、いつもここからさんのネタ風に。


悲しいとき〜
愛用のマスケット銃がジャムった時〜
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ジャムった時〜
銃系のアイテムは使ったあと、1d6とか1d12を振らされるのよね。


この銃は1d12だったんだけど、1が出てしまったの。
すると、手札に返ってくるはずだったこの銃が、キャラデッキに戻ってしまうのねん
武器1枚しかキャラデッキに入れられない私にとっては、かなりの痛手


まだまだ悲しいときはあるもんで。
悲しいとき〜 悲しいとき〜


祝福デッキが残り1枚でゲームオーバーになりそうな時〜
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30枚ある祝福デッキは、タイムカウンター的に手番毎に1枚ずつ捲られていくのよね。
それが残り1枚。


要はこの手番中に決着をつけないとゲームオーバー
(死ぬわけじゃなくて同じシナリオに再挑戦できるけど)


今回は大丈夫! だって今ボスと戦っているんですもの〜
他の場所も閉鎖してあるし、このボスを倒せばクリア。


いつものように...
「はい! 祝福出せるよ! さらにポーションを捨てて支援しまー」
「こっちは呪文で難易度さげまーす。さらに祝福。」


などなど、戦っているキャラクターに様々な支援。
そう。まるで祭りのように


「じゃあ、ダイス振りまーす それぇ〜」
みんなの元気を貰ったウォープリーストの一撃
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難易度13に対して、結構な出目を出して勝利ぃぃぃぃ〜

時間的に危なかったけど、なんとかクリア〜
さてさて報酬...おお!「パワーを得る」だ!


キャラクターシートのパワーの欄に、いくつかのチェックボックスがあるので、そのうち1つを選んでチェック。
それぞれ固有のパワーがより強くなったってこと。
成長要素があるのが、うれしいですよね


そんな感じで楽しいパスファインダーカードゲームは、楽天ブックスに売ってるみたいでーす。
基本セット:【楽天ブックスならいつでも送料無料】Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Base...

アドベンチャー3:【楽天ブックスならいつでも送料無料】Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles Adve...

amazonにも。
基本セット:Pathfinder Adventure Card Game: Skull and Shackles: Base Game
Pathfinder Adventure Card Game: Skull and Shackles: Base Game
どちらも日本語訳とかついてないので、ご注意を。


そうそう。今日ご紹介したS&Sアドベンチャー3のカード和訳シールは、こちらです。
パスファインダーアドベンチャーカードゲームS&S アドベンチャー3 和訳シール


■おまけ:終わりじゃなかった


そうそう。このシナリオ、珍しく「君たちがシナリオの報酬を得るとき...」という文章が書いてあり、なんとなんと...
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別のボスと遭遇するんですぅ〜


まあ、基本セットシナリオ時代に出てきた弱い子なので、なんとかなりましたが。
そして倒したのでLOOTカード(ダンジョンからは出てこない固有恩恵カード)がゲットできました


よーし! これからのシナリオもこの調子で頑張るぞー
では、この辺で 皆様も、良きパスファインダーライフを